归档

Wi-Fi现场勘测,分析,故障排查

越 来越多的家庭和企业转向WiFi网络作为其首选的互联网接入的提供方式。无线网络对于终端用户更为便捷,使每个人都能够充分利用其移动设备的优势。无线网络相比传统的有线网络而言,也免除了线接的烦扰和限制。

从管理员的角度来说,WiFi网络虽然有很多的优势,但同时也伴随有一系列必须予以解决的其他挑战。这不仅仅只是为您的所有用户提供充足的连接的问题。您还需要了解您的网络的其他方面,如覆盖区域和信道重叠。

对于我们部分使用家庭WiFi网络的用户而言,我们就是自己的网络管理员。如果您是这样的情况或只是一位具有好奇心的终端用户,您需要了解的您的网络的其中一大特性就是WiFi信号强度。这个值对于您的网络活动效率是一个决定性的因素。让我们深度了解一下WiFi信号以及它们是如何影响您的无线网络使用的。

什么是WiFi信号?

WiFi网络使用无线电波来在不同的设备之间建立通信。这些设备可能包括计算机,移动手机,平板电脑或网络路由器。无线网络路由器是互联网或其他以太网络有线连接和无线连接设备之间的接口。

路由器对从WiFi网络用户那里接收来的无线电信号进行解码并将它们传至互联网。反过来,路由器会将从互联网接收的数据由二进位数据转换成无线电波,传送至使用同一网络的设备。

产生WiFi信号的无线电波使用的2.4 GHz和5 GHz的频带。这些频率要高于电视或手机所使用的频率,相对较低频率能够传递更多的数据。

WiFi信号在传输数据时使用的是802.11网络标准。WiFi网络采用了一系列不同协议的变体。您将会了解到的部分最常见的协议包括2.4GHz频带所使用的802.11n以及5GHz频带主要使用的802.11ac。其他协议您可能还会看到802.11b,它与802.11g是最慢标准。

良好的WiFi信号强度是怎样的?

整个网络覆盖区域内的WiFi信号强度直接影响着用户高效处理各种网络活动的能力。在深入探析怎样的信号强度才适合您进行相应的WiFi网络活动之前,让我们讨论一下 WiFi信号强度是如何测量的

信号强度是以dBm为单位的。它指的是分贝毫瓦,以从0到-100内的负值表示。因此,-40的信号相比-80的信号更强,因为-80距离0更远,因此是一个更小的数字。

dBm是一个对数性的,而不是线性的,这意味着信号强度之间的变化并不是平滑渐进式的。从这个层面来说,3 dBm的不同会使之前的信号强度减半或提升一倍。

能够影响到您的WiFi表现的背景噪音等级也是用dBm表示的。对于噪音等级而言,数值越接近0,就表示噪音等级越高。经测量的-10 dBm的噪音要高于-40 dBm的噪音。

下表揭示了您应当努力实现的最低信号强度,只有达到才能将您的WiFi网络用于各种不同目的。

信号强度限定符适合用途
-30 dBm极好这是可实现的最大信号强度,适用于任何一种使用情景。
-50 dBm极好此极好的信号强度适于各种网络使用情形。
-65 dBm非常好建议为智能手机和平板电脑提供支持。
-67 dBm非常好此信号强度对于网络电话和流媒体视频的使用是足够的。
-70 dBm可接受该等级是确保实现稳定的数据包传输的最低信号强度要求,对于网页冲浪和收发邮件的使用是足够的。
-80 dBm不良实现基本连接,但数据包传输不稳定。
-90 dBm非常差大多都是噪音,抑制大多数功能的实现。
-100 dBm最差全是噪音。

哪些因素会影响到WiFi信号强度?

能够影响到您的网络WiFi信号的有 一系列不同因素。其中部分因素有:

路由器位置

路由器位置的各个不同方面会影响到良好信号的传输表现。这些包括:

  • 路由器的高度 – 您应当将您的路由器尽可能放到高处。将它放在地板或较低的搁板上将影响到其提供强烈信号的能力。

  • 中心位置 – 如果您的路由器放在您的住宅或办公室的中心位置,那么您将获得 最佳WiFi信号覆盖。将路由器放在家里的角落将会导致WiFi信号泄漏并降低您的信号覆盖区域内的信号强度。

  • 来自其他设备的干扰 – 微波炉和无线电话可能使用的是与您的 WiFi路由器相同的频率,能够产生对信号等级造成影响的背景噪音。

  • 墙壁和地板 – 如果在连接设备的位置可以清楚地看到路由器的位置,那么您将会获得最佳WiFi信号。穿越 墙壁和地板进行传输的信号的强度会大打折扣。

保持您的路由器的更新

将您的路由器的设置改成自动固件升级以保持其处于高效运作状态。阶段性地重启您的路由器也是一个比较好的做法,有利于实现良好的信号覆盖。

距离路由器的距离

需要较强信号的设备,如那些用于玩游戏或观看视频的设备,将它们放在靠近路由器的位置可能会获得更好的信号表现。在一些情况下,您可能需要通过使用像路由器这样的附加设备来 扩展您的WiFi信号范围以增强WiFi信号强度。

mysql文本替换

UPDATE w_zshop_goods_sku_images SET path = REPLACE(path, ‘http://qq.com’,’https://qq.com’);
UPDATE w_zshop_commodities SET details = REPLACE(details, ‘http://qq.com’,’https://qq.com’);
UPDATE w_zshop_commodities SET params = REPLACE(params, ‘http://qq.com’,’https://qq.com’);
UPDATE w_users SET profile = REPLACE(profile, ‘http://qq.com’,’https://qq.com’);
UPDATE w_zshop_banners SET pic = REPLACE(pic, ‘http://qq.com’,’https://qq.com’);
UPDATE w_zshop_order_coms SET pic = REPLACE(pic, ‘http://qq.com’,’https://qq.com’);

coturn 添加redis实现对转发流量和转发时长的统计

前言

虽然已经用 coturn 来作为 webrtc 的转发服。 但是我们只做了一个最基本的静态key的加密校验而已。但是对于转发的流量和转发的时长,却没法统计。
但是事实上,对于转发的流量和时长对于我们的业务来说是非常必要的。
刚好 coturn 有提供了一个统计的redis配置,redis-statsdb,这个是就是 turnserver 会将一些统计的数据存到 redis 中。 然后我们去取就行了。
所以要在配置文件里面加上这一个配置:

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redis-statsdb=”ip=59.57.xx.xx dbname=13 port=6379 connect_timeout=30″

具体文档:

-O, –redis-statsdb Redis status and statistics database connection string, if used (default – empty, no Redis stats DB used). This database keeps allocations status information, and it can be also used for publishing and delivering traffic and allocation event notifications. The connection string has the same parameters as redis-userdb connection string.https://github.com/coturn/coturn/wiki/turnserver
也就是这个参数是用来做状态统计的。 可以用来发布和传递流量, 还有断开和连接的webhook通知。通过这个统计的redis db,我们可以得到这一次转发的开始时间,结束时间,以及转发的流量。
大概的一个截图就是:

1

这边还有更详细的说明: schema.stats.redis
状态的key就是:

1
turn/user/<username>/allocation/<id>/status

举例:

1
turn/realm/pano/user/1531994598:fe909a0a4cde20be0a7bb9fbfdc8d6dc_21_24_18154723/allocation/003000000000002028/status
1

他的值有可能是 new lifetime=… 或者是 refreshed lifetime=…

一个用户名下可能有多个状态。
然后是订阅:

  • 通过订阅: turn/realm/*/user/*/allocation/*/status 这个主题,可以得到一些事件,比如 deleted 事件
  • 通过订阅: turn/realm/*/user/*/allocation/*/traffic 这个主题,可以得到一些信息,比如流量, 当这个配置被删除的时候, 也可以得到通知。

如果是订阅所有的配置,那么就是 turn/realm/*/user/*/allocation/*/total_traffic
因为不能过期,所以redis 的配置文件,要配置这两个:

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2
timeout 0
tcp-keepalive 60

分析

假设我们已经在使用webrtc的应用上连接上turn server了,并且已经在转发了。那我们就可以看下这个redis跑的统计数据都是什么样的?
接下来先在redis 先sub一下:

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70
127.0.0.1:6379[13]> psubscribe turn/realm/*
Reading messages… (press Ctrl-C to quit)
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417691:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003326/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/003000000000003700/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/003000000000003700/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/003000000000003700/total_traffic”
4) “rcvp=0, rcvb=0, sentp=0, sentb=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/traffic”
4) “rcvp=1610, rcvb=1607159, sentp=438, sentb=22052”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/traffic”
4) “rcvp=1385, rcvb=1404252, sentp=663, sentb=31187”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/traffic”
4) “rcvp=1407, rcvb=1442093, sentp=641, sentb=30066”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/traffic”
4) “rcvp=1383, rcvb=1408780, sentp=665, sentb=31146”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417691:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003326/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417691:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003326/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417691:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003326/total_traffic”
4) “rcvp=0, rcvb=0, sentp=0, sentb=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417691:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003327/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417691:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/003000000000003705/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/total_traffic”
4) “rcvp=5785, rcvb=5862284, sentp=2407, sentb=114451”
1

可以看到进行一次连接的话,会分配好几条临时会话。 从下图来看的话,可以看到有 4 条,其实这四条都属于同一个连接。

接下来我们一条一条来分析:

  • 刚开始建立了一条 3326 的临时channel , 生命周期是 600s,也就是 10分钟
  • 然后又建立了一条 3324 的临时channel
  • 接下来的三条分别是,刷新一条 3700 的临时channel ,lifetime 为0,说明是要删除,所以接下来就收到一条 delete 的状态,说明这个临时topic要删除,然后当删除的时候,就会将这一段时间的流量(total_traffic )也传上来。
  • 接下来的4条,全部都是 3324 这一个topic的流量信息。包括收到的字节和发送的字节
  • 接下来的三条是3326,分别是将lifetime 为0,然后delete,最后关于这条临时channel 的流量过来。
  • 接下来的一条是 3324 这一条的lifetime 为 0, 然后是两条新的临时channel 的建立, 然后就是 3324 收到 delete 的状态,和总流量的通知。

总结一下:

1. 一次的webrtc 的turnserver 转发,其实会分配了好几个临时的 channel。

2. 每个 channel 的生命周期和对应的状态

每个 channel 刚开始创建的时候,生命周期只有 600s, 这个可以在 配置文件设置:

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# Uncomment to set the lifetime for the channel.
# Default value is 600 secs (10 minutes).
# This value MUST not be changed for production purposes.
#
#channel-lifetime=600

而且刚开始创建就会有状态通知,内容就是 new lifetime=600
虽然每个channel的生命周期都是 600s, 但是并不意味着,600s 之后,这个channel就会被删除,其实不是的,这个是可以被续的,也就是如果这个 channel 被续了,那么就会有这个状态通知:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532403222:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/004000000000003897/status”
4) “refreshed lifetime=600”

这个说明被续了一个周期了。当然也有不续的,这时候也会有这个状态,不过这时候 lifetime 是 0:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532415366:07a9939e437c9bca97f67b4b74de6a2f_21_24_22819787/allocation/004000000000003905/status”
4) “refreshed lifetime=0”

一旦 lifetime 为0, 就说明这个channel要被删除了。 这时候就会收到 delete 状态:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532415366:07a9939e437c9bca97f67b4b74de6a2f_21_24_22819787/allocation/000000000000001816/status”
4) “deleted”

这时候就说明这条channel已经被删除了。
而且每一个channel 的最长生命周期是可以配置的,默认是 3600s:

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# Uncomment if you want to set the maximum allocation
# time before it has to be refreshed.
# Default is 3600s.
#
#max-allocate-lifetime=3600

所以一个完整的 channel 周期就是 创建-> 续周期(一次以上) -> 删除 (如果续的是 0)
针对这个,我后面试了一下, 在一次长达 一个多小时的webrtc连接, 那个转发流量的channel, 续周期续了7次, 一次 600s, 总的是 7 * 600 = 4200, 比3600 还大了,但是也还没有断开,所以这个也有点奇怪???

3. 流量信息

每一条channel 在生命周期之内,如果有进行流量转发的话,那么就会每隔一段时间就会有 traffic 这个状态过来,注意,如果是 stun 或者 local 这种不走转发的,那么是没有这个事件的:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/traffic”
4) “rcvp=1383, rcvb=1408780, sentp=665, sentb=31146”

而且每次的channel 的生命周期结束之后,也就是 delete 状态,也会收到这一条生命周期的所有的转发流量数据。

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532417569:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003324/total_traffic”
4) “rcvp=5785, rcvb=5862284, sentp=2407, sentb=114451”

跟 traffic 不一样, traffic 是真的是转发有流量,才会每隔一段时间抛一次,而 total_traffic 是必会有的,不管是穿透还是转发, 只不过如果是穿透的话,那就是都是 0,比如:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532415366:07a9939e437c9bca97f67b4b74de6a2f_21_24_22819787/allocation/004000000000003905/total_traffic”
4) “rcvp=0, rcvb=0, sentp=0, sentb=0”

每一个 delete 状态,都会跟着一个 total_traffic 事件。 而里面的 这些参数,其实都是 traffic 的所有对应参数的总和。
这四个参数分别是:

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rcvp: 收到的数据包
rcvb: 收到的字节(byte)
sentp: 发送的数据包
sentb: 发送的字节(byte)

所以我们如果要统计这一次转发的时长的话,那么就要记录这次连接的所有的channel。也就是如果这一次的转发,有5个channel,那么就第一个channel创建的时候,就是开始时间, 当所有的channel 都断开的时候,那么就是结束时间。 一定要所有的channel 都断开,才算转发结束,
而且中间还会有不断的新的channel被创建,这些新的channel也要加入到map里面去。然后每一个channel断开,就从map里面去掉, 一直到最后map为空的话,才算转发结束。算转发的总流量也是一样,每一个channel都会有一段流量。 当所有的channel都断开的时候,加起来就是总的转发流量。

代码实现

刚开始是这样子写的:

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238
package main

import (
“errors”
“fmt”
github.com/garyburd/redigo/redis
“iGong/util/log”
“strconv”
“strings”
“sync”
“time”
)

type OnlineTimeBucket struct {
Data map[string]*OnlineTimeBucketSub
Locker *sync.Mutex
}

func NewOnlineTimeBucket() *OnlineTimeBucket {
return &OnlineTimeBucket{
Data: make(map[string]*OnlineTimeBucketSub),
Locker: &sync.Mutex{},
}
}

type OnlineTimeBucketSub struct {
Timer map[string]*OnlineTime
}

type OnlineTime struct {
Start int64
End int64
Delete bool
TotalTraffIc bool
Rcvp int
Rcvb int
Sentp int
Sentb int
}

var onlineTimeBucket *OnlineTimeBucket
var serverTime = time.Now().Unix()

/*
turn/realm/pano/user/1531882310:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/000000000000000495/status new lifetime=600
turn/realm/pano/user/1531881513:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/001000000000000462/status refreshed lifetime=0
turn/realm/pano/user/1531882310:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/004000000000000899/status deleted
turn/realm/pano/user/1531881513:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/001000000000000462/total_traffic rcvp=18612, rcvb=894124, sentp=104268, sentb=114206669
turn/realm/pano/user/1531881926:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/004000000000000896/traffic rcvp=1847, rcvb=2052114, sentp=201, sentb=10652
*/

func TurnServerStats() {
conn, err := RedisTurn.GetConn()
sub := redis.PubSubConn{Conn: conn}
if err != nil {
log.Error(err)
}
defer conn.Close()
onlineTimeBucket = NewOnlineTimeBucket()
sub.PSubscribe(“turn/realm/*”)

for {
switch n := sub.Receive().(type) {
//case redis.Message:
// fmt.Printf(“Message: %s %s\n”, n.Channel, n.Data)
case redis.PMessage:
err = forwardStats(n)
if err != nil {
continue
}

case error:
fmt.Printf(“error: %v\n”, n)
return
}
}

}

func forwardStats(data redis.PMessage) (err error) {
fmt.Printf(“PMessage: %s %s %s\n”, data.Pattern, data.Channel, data.Data)
event, deviceId, channel, err := decodeChannel(data.Channel)
if err != nil {
log.Error(err)
return err
}
log.Info(event, deviceId)
switch event {
case “status”:
//统计时长 和在线状态
onlineStatus := decodeDataWithStatus(data.Data)
log.Info(onlineStatus)
addOnlineTime(deviceId, channel, onlineStatus)
case “total_traffic”:
//统计流量 这个事件过来说明转发已经结束 并且只有一个会话是有值的
trafficMap, err := decodeDataWithTraffic(data.Data)
if err != nil {
return err
}
//rcvp 接收到的包数量 rcvb 接收到的流量 sentp 发送的包数量 sentb 发送的包流量
log.Info(trafficMap)
addFlow(deviceId, channel, trafficMap)

}
return

}

func decodeChannel(channel string) (event string, deviceId, channelId string, err error) {
args := strings.Split(channel, “/”)
if len(args) != 8 {
err = errors.New(“channel fail .”)
return
}
event = args[7]
deviceId = strings.Split(args[4], “:”)[1]
channelId = args[6]
return

}

func decodeDataWithStatus(data []byte) (onlineStatus int) {
args := strings.Split(string(data), “=”)
switch args[0] {
//新建
case “new lifetime”:
onlineStatus = 0
//刷新
case “refreshed lifetime”:
onlineStatus = 1
//移除
case “deleted”:
onlineStatus = 2
default:
onlineStatus = 1
}
return
}
func decodeDataWithTraffic(data []byte) (stats map[string]int, err error) {
args := strings.Split(string(data), “,”)
if len(args) != 4 {
err = errors.New(“traffic data fail”)
return
}
stats = make(map[string]int)
for _, v := range args {
statsInfo := strings.Split(v, “=”)
s, _ := strconv.Atoi(statsInfo[1])
stats[strings.TrimLeft(statsInfo[0], ” “)] = s
}
return
}

//记录转发时长
func addOnlineTime(deviceId, channelId string, onlineStatus int) {
if onlineStatus == 1 {
return
}
onlineTimeBucket.Locker.Lock()
timer := time.Now().Unix()
if _, ok := onlineTimeBucket.Data[deviceId]; !ok {
j := new(OnlineTimeBucketSub)
j.Timer = make(map[string]*OnlineTime)
onlineTimeBucket.Data[deviceId] = j
}
switch onlineStatus {
case 0:
log.Info(“new life_time”)
var onlineModel = new(OnlineTime)
onlineModel.Start = timer
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId] = onlineModel
case 2:
log.Info(“delete life_time”)
if _, ok := onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId]; !ok {
var onlineModel = new(OnlineTime)
onlineModel.Start = serverTime
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId] = onlineModel
}
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].End = timer
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Delete = true
}
onlineTimeBucket.Locker.Unlock()

}

//记录转发流量并入库
func addFlow(deviceId, channelId string, trafficMap map[string]int) {
onlineTimeBucket.Locker.Lock()
if _, ok := onlineTimeBucket.Data[deviceId]; !ok {
j := new(OnlineTimeBucketSub)
j.Timer = make(map[string]*OnlineTime)
onlineTimeBucket.Data[deviceId] = j
}

onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Rcvb = trafficMap[“rcvb”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Rcvp = trafficMap[“rcvp”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Sentb = trafficMap[“sentb”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Sentp = trafficMap[“sentp”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].TotalTraffIc = true
var isDelete = true
for _, v := range onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer {
if v.Delete == false || v.TotalTraffIc == false {
isDelete = false
}
}

if isDelete {
//计算时间,,流量
var rcvb, rcvp, sentb, sentp int
var end int64
start := time.Now().Unix()
for _, v := range onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer {
rcvb += v.Rcvb
rcvp += v.Rcvp
sentp += v.Sentp
sentb += v.Sentb
if start > v.Start {
start = v.Start
}
if end < v.End {
end = v.End
}
}
accountInfo := strings.Split(deviceId, “_”)
if len(accountInfo) < 4 {
log.Info(“deviceId len fail “, deviceId)
}
total_time := onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].End – onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Start
err := InsertTurnServerLogs(accountInfo[3], accountInfo[0], accountInfo[1], accountInfo[2], start, end, total_time, rcvp, rcvb, sentp, sentb)
if err != nil {
log.Error(err)
}
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer = nil
delete(onlineTimeBucket.Data, deviceId)
}

onlineTimeBucket.Locker.Unlock()
}

按照上面的算法来做的话,当我在用web测试的时候,会出现一个情况:

就是如果 coturn 的连接断开了。但是对于这个username, 他还是会保持一两条临时 channel

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/000000000000001857/traffic”
4) “rcvp=1466, rcvb=1325047, sentp=582, sentb=29696”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003357/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003357/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003357/total_traffic”
4) “rcvp=0, rcvb=0, sentp=0, sentb=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/000000000000001857/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/003000000000003734/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/001000000000003358/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/000000000000001857/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532433896:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/000000000000001857/total_traffic”
4) “rcvp=1466, rcvb=1325047, sentp=582, sentb=29696”
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明明我连接断开了,但是又重新连接了两条。而且这两条根本不会释放

这个就会导致 isDelete 的条件没法成立,因为总有新的链接没有释放。
而且后面还发现,一次转发,虽然有好几条channel存在,但是真正转发流量的channel只有一条,而且过了一个多小时,还是没有断。所以原则上我们只要去判断这一条channel,就可以知道本次转发的时长和流量了。 其他的channel都不要管。但是如果是stun这种穿透的,因为没有转发流量,所以根本不知道那一条的channel,才是起作用的那一条????

后面发现这种情况其实是一个bug, 之所以浏览器刷新还保持两条turn channel 是因为浏览器在刷新的时候,其实没有明确的给手机端发送断开webrtc的信号。导致手机端其实还不知道webrtc断开了。所以手机端其实是对turnserver连接进行重连了, 这也是为啥会有新的两条channel 的问题。
我试了其他端,比如 ios 端,如果是断开的话,是不会有遗留turnserver 的channel 的,最后全部都会被清掉。因此对于web端,在刷新浏览器,或者是退出页面的时候,都要给手机的发送断开webrtc的信号,并且断开本地的webrtc连接。
所以web端的代码得改下:

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// 关掉 webrtc
stopWebRtcServer: function () {
var self = this;
// 给手机端发送一个webrtc 关闭的指令
self.mqttSocket.pub(
self.subCommonStr + ‘toTarget’,
{
“method”: “webrtc.stop”,
},
{
useAes: true,
}
).done(function (data) {
console.log(“%c accept stop:” + JSON.stringify(data), “color:red”);
});
// 清空状态统计的定时
clearTimeout(self.rtcStateMap.timeId);
// 关闭signal长连接
self.mqttSocket.close();
// 关闭webrtc 连接
self.rtcSocket.close();
},

其中 rtcSocket 的 close 事件为:

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close: function(){
// 停止 video 传输
var video = this._pc.getRemoteStreams()[0].getVideoTracks()[0];
video.stop();
// 关掉 pc 对象
this._pc.close();
}
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先停止video传输,再释放掉 pc 对象。这时候本来 webrtc work 的时候,是这样的:

看到的消息就是:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/001000000000004071/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/004000000000004390/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/000000000000002210/status”
4) “new lifetime=600”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/004000000000004390/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/004000000000004390/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/004000000000004390/total_traffic”
4) “rcvp=0, rcvb=0, sentp=0, sentb=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/001000000000004071/traffic”
4) “rcvp=1546, rcvb=1442311, sentp=502, sentb=24802”
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就是建了3条 channel ,然后删掉一条 390 ,保留两条, 后面分别是 210 和 071

这时候我点击 停止webrtc 按钮,图片传输就会停止了。这时候webrtc 就断开了。

这时候就收到了断开的消息了, 210 和 071 都断开了:

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1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/000000000000002210/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/001000000000004071/status”
4) “refreshed lifetime=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/000000000000002210/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/000000000000002210/total_traffic”
4) “rcvp=0, rcvb=0, sentp=0, sentb=0”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/001000000000004071/status”
4) “deleted”
1) “pmessage”
2) “turn/realm/*”
3) “turn/realm/pano/user/1532677507:ac5fa606abf5ae9d02bd4206625b4911_21_24_18152992/allocation/001000000000004071/total_traffic”
4) “rcvp=4595, rcvb=4367095, sentp=1549, sentb=74756”
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这时候channel 就全部为空了。

所以要这样才可以。 但是问题来了,刚才是我们手动点击 停止 webrtc 按钮的,当然流程是对的。
但是如果是直接刷新浏览器呢,那可是来不及处理的????
事实上也是有这个问题,如果直接刷新浏览器,并且不作处理的时候,就会出现最早之前的那种情况,就是手机端认为还连着,所以 turnserver 又建了两条新的 channel 。
所以我后面加了这个事件 onbeforeunload

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// 这时候要设置一个unload事件,不然如果直接浏览器刷新的话,手机端是不知道webrtc不用了,他还会连接 turnserver, 导致turnserver 的session 一直在,后面没法算时间
// 设置unonload, 防止直接刷新浏览器的时候,没有传 webrtc.stop 指令
window.onbeforeunload = function(){
self.stopWebRtcServer();
return true;
};
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每次用户刷新的时候,这时候就会弹出这个窗口,当用户点击 重新加载的时候, 这时候 stop 操作就已经处理完了。

因此就成功关闭了,缺点就是用户每次刷新都会弹窗,并且要点击重新加载。

所以服务端来说的话,整个连接过程中创建的channel 都要做判断,只有当channel 全部断掉的时候, 才判断这个连接结束,这时候才要算时间。虽然每一次连接都有一条channel 在发送流量。所以如果 traffic 有值的话,那么就是这一条有流量统计。所以如果有收到有流量的 total_traffic 的事件 ,那么应该就是 relay 的连接断开了。这时候就可以计算时长并入库了。
所以修改后的代码如下:

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package main

import (
“errors”
“fmt”
github.com/garyburd/redigo/redis
“iGong/util/log”
“strconv”
“strings”
“sync”
“time”
)

type OnlineTimeBucket struct {
Data map[string]*OnlineTimeBucketSub
Locker *sync.RWMutex
}

func NewOnlineTimeBucket() *OnlineTimeBucket {
return &OnlineTimeBucket{
Data: make(map[string]*OnlineTimeBucketSub),
Locker: &sync.RWMutex{},
}
}

type OnlineTimeBucketSub struct {
Timer map[string]*OnlineTime
}

//map 存在线时间,结束时间-开始时间,,结束之后再存入表

type OnlineTime struct {
Start int64
RefreshedFlow int64
End int64
Delete bool
TotalTraffIc bool
Rcvp int
Rcvb int
Sentp int
Sentb int
}

var onlineTimeBucket *OnlineTimeBucket
var serverTime = time.Now().Unix()

/*
turn/realm/pano/user/1531882310:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/000000000000000495/status new lifetime=600
turn/realm/pano/user/1531881513:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/001000000000000462/status refreshed lifetime=0
turn/realm/pano/user/1531882310:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/004000000000000899/status deleted
turn/realm/pano/user/1531881513:7ed1019263ce5e09f3d40a1ca15ae992_21_24_18152992/allocation/001000000000000462/total_traffic rcvp=18612, rcvb=894124, sentp=104268, sentb=114206669
turn/realm/pano/user/1531881926:26e4cd38fa6fc39fa8fc40fb25fe558c_21_24_18152649/allocation/004000000000000896/traffic rcvp=1847, rcvb=2052114, sentp=201, sentb=10652
*/

func TurnServerStats() {
conn, err := RedisTurn.GetConn()
sub := redis.PubSubConn{Conn: conn}
if err != nil {
log.Error(err)
}
defer conn.Close()
onlineTimeBucket = NewOnlineTimeBucket()
sub.PSubscribe(“turn/realm/*”)

for {
switch n := sub.Receive().(type) {
//case redis.Message:
// fmt.Printf(“Message: %s %s\n”, n.Channel, n.Data)
case redis.PMessage:
err = forwardStats(n)
if err != nil {
continue
}
case error:
fmt.Printf(“error: %v\n”, n)
return
}
}
}

func forwardStats(data redis.PMessage) (err error) {
fmt.Printf(“PMessage: %s %s %s\n”, data.Pattern, data.Channel, data.Data)
event, deviceId, channel, err := decodeChannel(data.Channel)
if err != nil {
log.Error(err)
return err
}
log.Info(event, deviceId)
switch event {
case “status”:
//统计时长 和在线状态
onlineStatus := decodeDataWithStatus(data.Data)
log.Info(onlineStatus)
addOnlineTime(deviceId, channel, onlineStatus)
case “traffic”, “total_traffic”:
//统计流量 这个事件过来说明转发已经结束 并且只有一个会话是有值的
trafficMap, err := decodeDataWithTraffic(data.Data)
if err != nil {
return err
}
//rcvp 接收到的包数量 rcvb 接收到的流量 sentp 发送的包数量 sentb 发送的包流量
log.Info(trafficMap)
addFlow(deviceId, channel, trafficMap, event)

}
return
}

func decodeChannel(channel string) (event string, deviceId, channelId string, err error) {
args := strings.Split(channel, “/”)
if len(args) != 8 {
err = errors.New(“channel fail .”)
return
}
event = args[7]
deviceId = strings.Split(args[4], “:”)[1]
channelId = args[6]
return
}

func decodeDataWithStatus(data []byte) (onlineStatus int) {
args := strings.Split(string(data), “=”)
switch args[0] {
//新建
case “new lifetime”:
onlineStatus = 0
//刷新
case “refreshed lifetime”:
onlineStatus = 1
//移除
case “deleted”:
onlineStatus = 2
default:
onlineStatus = 1
}
return
}
func decodeDataWithTraffic(data []byte) (stats map[string]int, err error) {
args := strings.Split(string(data), “,”)
if len(args) != 4 {
err = errors.New(“traffic data fail”)
return
}
stats = make(map[string]int)
for _, v := range args {
statsInfo := strings.Split(v, “=”)
s, _ := strconv.Atoi(statsInfo[1])
stats[strings.TrimLeft(statsInfo[0], ” “)] = s
}
return
}

//记录转发时长
func addOnlineTime(deviceId, channelId string, onlineStatus int) {
if onlineStatus == 1 {
return
}
timer := time.Now().Unix()
if _, ok := onlineTimeBucket.Data[deviceId]; !ok {
j := new(OnlineTimeBucketSub)
j.Timer = make(map[string]*OnlineTime)
onlineTimeBucket.Locker.Lock()
onlineTimeBucket.Data[deviceId] = j
onlineTimeBucket.Locker.Unlock()
}
onlineTimeBucket.Locker.RLock()
switch onlineStatus {
case 0:
log.Info(“new life_time”)
var onlineModel = new(OnlineTime)
onlineModel.Start = timer
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId] = onlineModel
case 2:
log.Info(“delete life_time”)
if _, ok := onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId]; !ok {
var onlineModel = new(OnlineTime)
onlineModel.Start = serverTime
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId] = onlineModel
}
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].End = timer
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Delete = true
}
onlineTimeBucket.Locker.RUnlock()

}

//记录转发流量并入库
func addFlow(deviceId, channelId string, trafficMap map[string]int, event string) {
if _, ok := onlineTimeBucket.Data[deviceId]; !ok {
j := new(OnlineTimeBucketSub)
j.Timer = make(map[string]*OnlineTime)
j.Timer[channelId].Start = time.Now().Unix()
onlineTimeBucket.Locker.Lock()
onlineTimeBucket.Data[deviceId] = j
onlineTimeBucket.Locker.Unlock()

} else {

}
onlineTimeBucket.Locker.RLock()
if event == “total_traffic” {
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Rcvb = trafficMap[“rcvb”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Rcvp = trafficMap[“rcvp”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Sentb = trafficMap[“sentb”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].Sentp = trafficMap[“sentp”]
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].TotalTraffIc = true
var isDelete = true
if trafficMap[“rcvb”] == 0 {
//当穿透的时候流量为0,并且不会保存回话,所以需要判断所有会话是否关闭 当转发的时候,流量会大于0 ,但是可能会保留回话,所以转发的时候只需要判断流量过来就可以结束
for _, v := range onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer {
if v.Delete == false || v.TotalTraffIc == false {
isDelete = false
}
}
}
if isDelete {
onlineTimeBucket.Locker.RUnlock()
insertFlowLogs(deviceId)
return
}
} else {
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer[channelId].RefreshedFlow = time.Now().Unix()
}

onlineTimeBucket.Locker.RUnlock()
}

func insertFlowLogs(deviceId string) {
log.Info(“start insertFlowLogs=>”,deviceId)
var rcvb, rcvp, sentb, sentp int
var end int64
start := time.Now().Unix()
for _, v := range onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer {
rcvb += v.Rcvb
rcvp += v.Rcvp
sentp += v.Sentp
sentb += v.Sentb
if start > v.Start {
start = v.Start
}
if end < v.End {
end = v.End
}
}
accountInfo := strings.Split(deviceId, “_”)
if len(accountInfo) < 4 {
log.Info(“deviceId len fail “, deviceId)
}

err := InsertTurnServerLogs(accountInfo[3], accountInfo[0], accountInfo[1], accountInfo[2], start, end, end-start, rcvp, rcvb, sentp, sentb)
if err != nil {
log.Error(err)
}
onlineTimeBucket.Locker.Lock()
onlineTimeBucket.Data[deviceId].Timer = nil
delete(onlineTimeBucket.Data, deviceId)
onlineTimeBucket.Locker.Unlock()
}

//程序关闭时调用,,记录 使用时长
func forceInsertTurnServerUseLogs() {
onlineTimeBucket.Locker.Lock()
log.Info(“start forceInsertTurnServerUseLogs”)
for k, v := range onlineTimeBucket.Data {
//取其中一个的开始时间就可以
var start = time.Now().Unix()
var end = time.Now().Unix()
var rcvb, rcvp, sentb, sentp int
for _, v := range v.Timer {
rcvb += v.Rcvb
rcvp += v.Rcvp
sentp += v.Sentp
sentb += v.Sentb
if start > v.Start {
start = v.Start
}
}
useTime := end – start
accountInfo := strings.Split(k, “_”)
if len(accountInfo) < 4 {
log.Info(“deviceId len fail “, k)
}
err := InsertTurnServerLogs(accountInfo[3], accountInfo[0], accountInfo[1], accountInfo[2], start, end, useTime, rcvp, rcvb, sentp, sentb)
if err != nil {
log.Error(err)
}
}
onlineTimeBucket.Locker.Unlock()
}

如果是穿透的话,因为没有流量,所以每次收到 total_traffic的时候,都要判断是不是所有的channel 都断开了。如果是的话,那么就是连接断开了。这时候就统计时长并且入统计。

Linux使用unzip命令解压其中的部分文件到指定文件夹

相信很多人都遇到过Candy的情况:

公司电商平台备份后文件大小多达10个G!海量小文件、图片、js、css等等……;

这造成了一种情况,如果不小心删除了一个文件而无法恢复的情况! 那就只能从备份文件中提取咯! 但是一想到为了提取几KB的一个文件,而unzip整个压缩文件。



请谨记以下命令:

unzip <Your zip file> “*mobile/要解压的文件” -d <要解压的目录>

如:unzip www.dnsdizhi.com.zip “Nginx/* ” Nginx/

* : 可以使用*做通配符,具体使用我就不废话了!
-d : -d 参数后面跟上你要解压文件到哪个目录;