在Google新版的Chrome浏览器中,支持QUIC协议,在 Chrome 浏览器中打开“实验性功能”页面(chrome://flags/),启用“实验性 QUIC 协议”和“经由实验性 QUIC 协议发出的 HTTPS 请求”,重启浏览器后可以正常登陆 Google 相关服务(被DNS污染的除外)。对于被DNS污染的Google服务,还需要设置Hosts的IP,然后通过HTTPS才能访问。
QUIC协议的原理介绍:
TCP、UDP都是计算机网络通信层的主要协议。TCP是面向连接的,更强调的是传输的可靠性,UDP是面向无连接的,也即在通信双方进行数据交换之前,无需建立连接,只要知道对方地址即可发送数据,由于UDP协议是无连接方式的协议,所以它的效率高,速度快,占资源少。
为了集合两者的优点,谷歌公司研制了一种UDP通信的改进版——Quick UDP Internet Connections(QUIC),快速UDP互联网连接。
QUIC的主要特点包括,具有SPDY(SPDY是谷歌研制的提升HTTP速度的协议,是HTTP/2.0的基础)所有的优点;0-RTT连接;减少丢包;前向纠错,减少重传时延;自适应拥塞控制, 减少重新连接;相当于TLS加密。
总之,QUIC系统能够降低网络通信的延迟,提供更好的用户互动体验,尽管随着互联网的发展,网络带宽会持续增加,QUIC等新型通信协议具有越来越重要的意义。
QUIC是Quick UDP Internet Connections的缩写,读作quick。由Google开发,概要设计文档放在google docshttps://docs.google.com/document/d/1RNHkx_VvKWyWg6Lr8SZ-saqsQx7rFV-ev2jRFUoVD34/edit,还在不断更新。传输格式的详细设计文档放在https://docs.google.com/document/d/1WJvyZflAO2pq77yOLbp9NsGjC1CHetAXV8I0fQe-B_U/edit。
概要设计文档从TCP/UDP特性、网络安全等考虑出发,做了非常多设计思路方面的论述,开头就阐述了SPDY的4个缺点:
- 单个包(packet)丢失会阻塞整个流(stream)。
- TCP避免拥堵的机制做的不好,导致带宽降低和序列化的等待时间开销。
- TLS会话重连的等待时间开销。握手机制带来额外的Round Trip。
- TLS解密的开销。先到的包必须等后面的包到来才能解密。
可以认为QUIC是为了解决SPDY在TCP遇到的瓶颈而在UDP上做探索所设计的方案。参考SPDY来理解,可认为QUIC的传输内容分两层,高层类似SPDY,低层是在UDP上模仿实现TCP的面向连接特性和可靠性并加入类似TLS的加密过程。
QUIC的文档还算未完成的状态,且Chromium的实现代码也在完善中,这还是个试验性的半成品,没有性能比较的数据。只浅浅研究即止,不深入了。